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Mystery Hub: entra nel club, risolvi il caso

Entra nel club.
Risolvi il caso.

Stampate il kit, riunite la squadra attorno al tavolo e aprite le tappe sul sito con il vostro codice. Leggete i documenti, smascherate le bugie e scoprite chi è stato.

Avete già un codice? Entrate nell’Archivio

  • Kids· 7-10 anni
  • Mistero· 11-14 anni
  • Thriller· 15-20 anni
  • Noir· dai 20 anni

Un buono da 3 € in regalo per il vostro primo caso

Vale sul primo ordine fatto con il vostro indirizzo email, fino al 31 dicembre 2026. Si ritira con un clic, senza lasciarci nome o email.

Ritirate il buono

Quattro casi nuovi, uno per ogni età

Fantasmi alla festa in piazza, una casa stregata a scuola, una festa in maschera e una seduta spiritica in una villa tra le vigne. Dietro ogni mistero c’è una spiegazione: trovatela in squadra.
  • KidsHalloween

    Dolcetto o Scherzetto?

    Detective Yo' & Tina

    Tre fantasmi uguali, un barattolo sparito. Chi c'era sotto il lenzuolo?

    • 30-40 min
    • 1-6 giocatori

    4,90 €

  • MisteroHalloween

    La Casa Stregata della 3ªB

    School Detective

    Nessuno ha premuto il pulsante. Eppure lo scheletro si è alzato, e la cassetta è sparita.

    • 45-60 min
    • 1-6 giocatori

    5,90 €

  • ThrillerHalloween

    La Notte delle Maschere

    Speciale Halloween

    Quattro maschere identiche. Un festeggiato ucciso nella notte di Halloween. Chi c'era sotto?

    • 60-90 min
    • 1-6 giocatori

    6,90 €

  • NoirHalloween

    L'ultima seduta

    Speciale Halloween

    A mezzanotte la medium ha chiamato la Dama. Quando sono tornate le luci, il padrone di casa era morto.

    • 90-120 min
    • 1-8 giocatori

    7,90 €

Un caso giusto per ogni squadra

La fascia della squadra è quella del ragazzo più grande che gioca. Ogni fascia ha le sue regole su cosa può succedere nei casi.
Kids· 7-10 anni

Mystery Hub Kids

Il club dei piccoli detective, con Detective Yo’ & Tina

Detective Yo’, un vasetto di yogurt investigatore, e la sua amica Tina chiedono aiuto ai bambini: oggetti spariti, scherzi misteriosi, tanta allegria e niente paura.

  • 30-40 minuti
  • 1-6 giocatori
  • 2 tappe
  • 3 sospettati

Da giocare: Dolcetto o Scherzetto?. Tre fantasmi uguali, un barattolo sparito. Chi c'era sotto il lenzuolo?

Mistero· 11-14 anni

Mistero

Fashion, Star, School Detective e altre serie

Furti di valore, sabotaggi, imbrogli nelle gare, profili hackerati e segreti online. Misteri veri, ma senza morti e senza violenza.

  • 45-60 minuti
  • 1-6 giocatori
  • 3 tappe
  • 4 sospettati

Da giocare: La Casa Stregata della 3ªB. Nessuno ha premuto il pulsante. Eppure lo scheletro si è alzato, e la cassetta è sparita.

5,90 € a caso

I casi Mistero
Thriller· 15-20 anni

Thriller

Casi a tema

Omicidi avvenuti fuori scena, truffe, scommesse e tradimenti tra amici. Tensione alta, ma niente sangue in primo piano.

  • 60-90 minuti
  • 1-6 giocatori
  • 3 tappe
  • 4 sospettati

Da giocare: La Notte delle Maschere. Quattro maschere identiche. Un festeggiato ucciso nella notte di Halloween. Chi c'era sotto?

6,90 € a caso

I casi Thriller
Noir· dai 20 anni

Noir

Casi a tema

Trame intrecciate, moventi ambigui, relazioni nascoste e frodi. Pensati per gli adulti, ma giocabili anche con un quindicenne.

  • 90-120 minuti
  • 1-8 giocatori
  • 3 tappe
  • 5 sospettati

Da giocare: L'ultima seduta. A mezzanotte la medium ha chiamato la Dama. Quando sono tornate le luci, il padrone di casa era morto.

7,90 € a caso

I casi Noir

Pacchetto: ogni 3 casi della stessa fascia nello stesso carrello costano il 20% in meno. Per i casi Thriller e Noir, prima di iniziare, il sito mostra un avviso sui contenuti. Cosa succede in ogni fascia

Quattro passi, un colpevole

Si gioca attorno a un tavolo, con i fogli stampati e almeno un telefono. Il sito apre le tappe una alla volta.
  1. Scegliete il caso

    Scegliete la fascia della squadra e il caso che vi incuriosisce. Dopo il pagamento il codice compare subito e arriva anche via email.

  2. Stampate il kit

    Lettera d’incarico, schede dei sospettati e documenti della prima tappa. Niente stampante? Si gioca anche dal telefono.

  3. Indagate a tappe con il codice

    Inserite il codice nell’Archivio. Rispondete alla domanda di tappa e si aprono i documenti nuovi. Se vi bloccate, ci sono gli aiuti.

  4. Accusate e salite in classifica

    Chi è stato, perché, quale dettaglio lo tradisce: l’accusa è una sola. Poi la verità, i punti e il grado della squadra.

Leggete la guida completa

Provate con un mini-caso

15-20 minuti, una sola tappa, niente da stampare: si gioca dal telefono o dal tablet. È il modo più veloce per capire come funziona e per iscrivere la squadra.

Casi in evidenza

Casi completi da stampare e giocare in squadra, divisi per fascia d’età.
  • Mistero

    Il Mistero del Camerino 7

    Star Detective

    Alle 21:30 deve consegnare la sua canzone. Alle 20:44 la canzone è sparita.

    • 45-60 min
    • 1-6 giocatori

    5,90 €

  • Thriller

    The Last Story

    Dietro lo schermo

    “Domani dirò tutta la verità.” Qualcuno ha deciso che quel domani non doveva arrivare.

    • 60-90 min
    • 1-6 giocatori

    6,90 €

  • Noir

    L'ospite della stanza 404

    Notti d'albergo

    La stanza 404 non esiste più da tredici anni. Stanotte aveva un ospite.

    • 90-120 min
    • 1-8 giocatori

    7,90 €

Regalate un’indagine

Una gift card da 10 € o da 20 € per un compleanno, una pigiama party o una serata tra amici. Chi la riceve sceglie i casi che preferisce.

  • Arriva subito un’email con il codice regalo e un biglietto da stampare, con lo spazio per la dedica.
  • Il credito che avanza resta sul codice, e la gift card non scade.
  • Volete regalare un caso preciso? Compratelo e inoltrate l’email con il codice.
Scegliete la gift card
  • Gift card10 €Un caso di qualsiasi fascia, oppure 2 casi Kids.
  • Gift card20 €Un pacchetto da 3 casi della stessa fascia, anche Thriller o Noir.

Un gioco da fare insieme, in tranquillità

Mystery Hub fa leggere, ragionare e discutere in gruppo. Abbiamo scritto regole precise per ogni età e chiediamo ai ragazzi solo quello che serve per giocare.
  • Contenuti su misura

    Ogni fascia ha regole scritte su cosa può succedere nei casi. Nei casi Kids niente paura: oggetti spariti, scherzi e animali ritrovati.

  • Solo nickname

    Niente nomi veri, scuola, classe o foto. Ogni nome di squadra e ogni nickname viene controllato da noi prima di comparire in classifica.

  • Iscrive il genitore

    Le squadre Kids e Mistero le iscrive un genitore o un tutore. I ragazzi sotto i 14 anni non hanno email né password.

  • Niente pubblicità

    Nessuna pubblicità, nessun tracciamento, nessuna chat tra squadre e nessuna foto. Usiamo solo cookie tecnici.

Tutto quello che c’è da sapere

Le classifiche del quartiere

Amici, compagni, cugini, vicini di casa: ogni caso risolto porta punti alla squadra. C’è una classifica per ogni fascia, così si sfida chi ha la stessa età.

Il podio di ogni caso

Le prime tre squadre della fascia che risolvono un caso con tutto giusto, senza usare la Risposta, salgono sul podio e prendono punti in più.

I gradi della squadra

Contano i casi risolti, mini-caso compreso. Ogni giocatore riceve i casi risolti dalla sua squadra da quando ne fa parte.

  1. Reclutasquadra appena iscritta
  2. Agente1 caso risolto
  3. Detective3 casi risolti
  4. Ispettore6 casi risolti
  5. Commissario12 casi risolti

Il prossimo caso
vi aspetta.

Riunite la squadra, preparate le penne e tenete d’occhio i sospettati.